Wiki Grand Chase Latinoamérica
Advertisement

Elesisj Lirej Armej Lassj.png Ryanj Ronanj Amyj Jinj Sieghartj Marij Dioj Zeroj Reyj Lupusj Azinj Linj

Lu1--- Lu2---Lu3--- Lu4

Lupus 3ra Clase: Verdugo

Lupus Verdugo

Descripción

Para mejorar mas sus habilidades y convertirse en verdugo, Lupus comenzó a invocar una nueva arma secundaria, Escopeta Ruptura, para causar aún mas daño con sus habilidades especiales.

Arma Principal

Doble pistola ,Escopeta Ruptura.

Arma - Executor

Escopeta Ruptura









Modo de Desbloqu

Frases

Inicio:

Burla:

Fin:

Movimientos Básicos

Árbol de Habilidades

Habilidades activas

Lupus ST3








-Técnica- Ruptura

[Técnica] "Ruptura"

Nombre: [Técnica] "Ruptura"

  • Requiere: [Efecto] Incrementar el daño de "Luna Cresciente"
  • Recarga: 5 segundos
  • PH: 4 
  • Información: Una habilidad especial que invoca la segunda arma de asistencia, Escopeta de ruptura, para atacar a los enemigos.


-Efecto- Incrementa Velocidad doble Nv3

[Efecto] Incrementa Velocidad doble Nv3

Nombre: [Efecto] Incrementa Velocidad doble Nv3

  • Requiere: [Técnica] "Ruptura"
  • PH: 4 
  • Habilidad: Automática
  • Información: La velocidad de movimiento de Rufus se incrementa(Mejor que la de Nv2).



-Efecto- Incrementa la fuerza de disparo de Ruptura

[Efecto] Incrementa la fuerza de disparo de "Ruptura"

Nombre: [Efecto] Incrementa la fuerza de disparo de "Ruptura"

  • Requiere: [Efecto] Incrementa Velocidad doble Nv3
  • PH: 4 
  • Recarga: 5 segundos
  • Información: La escopeta de Ruptura, mejora su cadencia de disparo.



-Especial- Tormenta Aullante

[Especial] "Tormenta Aullante"

Nombre: [Especial] "Tormenta Aullante"

  • Requiere: [Efecto] Incrementa la fuerza de disparo de "Ruptura"
  • PH: 4 
  • Recarga: 17 segundos
  • Información: Ruptura es usada como nunchakus y causa daño a todos los enemigos cercanos.



-Efecto- Incrementa el daño de Tormenta Aullante

[Efecto] Incrementa el daño de "Tormenta Aullante"

Nombre: [Efecto] Incrementa el daño de "Tormenta Aullante"

  • Requiere: [Especial] "Tormenta Aullante"
  • PH: 4 
  • Habilidad: Automática
  • Información: Incrementa el daño de "Tormenta Aullante"



-Técnica- Empalar

[Técnica] "Empalar"

Nombre: [Técnica] "Empalar"

  • Requiere: [Efecto] Incrementa el daño de "Tormenta Aullante"
  • PH: 4 
  • Recarga: 5 segundos
  • Información: Una habilidad especial que rapidamente carga hacia los enemos e invoca a Ruptura para soltar un potente disparo.



-Efecto- Incrementa el daño de Empalar

[Efecto] Incrementa el daño de "Empalar"

Nombre: [Efecto] Incrementa el daño de "Empalar"

  • Requiere: [Técnica] "Empalar"
  • PH: 4 
  • Habilidad: Automática
  • Información: Escopeta de Ruptura, incrementa el daño básico.



-Efecto- Incrementa el poder de regenación de AP Nv3

[Efecto] Incrementa el poder de regenación de AP Nv3

Nombre: [Efecto] Incrementa el poder de regenación de AP Nv3

  • Requiere: [Efecto] Incrementa el daño de "Empalar"
  • PH: 4 
  • Habilidad: Automática
  • Información: La velocidad de recuperación de AP de Rufus se incrementa (Mejor que la de Nv2).



-Especial- Torbellino Sangriento

[Especial] "Torbellino Sangriento"

Nombre: [Especial] "Torbellino Sangriento"

  • Requiere: [Efecto] Incrementa el daño de "Tormenta Aullante"
  • PH: 4 
  • Recarga: 26 segundos
  • Información: Un combo canalizado que mezcla la infra-espada con Ruptura.



-Efecto- Incrementa el daño de Torbellino Sangriento

[Efecto] Incrementa el daño de "Torbellino Sangriento"

Nombre: [Efecto] Incrementa el daño de "Torbellino Sangriento"

  • Requiere: [Especial] Torbellino Sangriento
  • PH: 4 
  • Habilidad: Automática
  • Información: Incrementa el daño de "Torbellino Sangriento".
Advertisement