Arme 1ra Clase: Maga
Descripción
Arme es la Maga ideal que puede combatir con magia ofensiva y defensiva. Aunque tiene poco ataque cuerpo a cuerpo, su magía poderosa causara terror en sus oponentes. Las magia de Arme cuenta con ataques a distancia poderosos y habilidades con efectos en áreas amplias.
La Maga cuenta con la habilidad de recargar su MP mientras Arme Dice las palabras "La luz sagrada nos guiará". Para que pueda usar esta habilidad, debe permanecer quieta en un sólo lugar.
Arma Principal
Báculo
Desbloqueo
Como es la primera clase, no necesita ningún tipo de desbloqueo
Frases
Al comienzo: "No vengas llorando hacia mí después"
Burla: "¡Wow! No te me comparas"
Contra-ataque: '"Fué peligroso, tan peligroso"
Combos Básicos
Poderes Especiales
Arme cuenta con dos clases de poderes especiales, Mágia Oscura y Mágia Blanca. Para intercambiar entre ellos solo hay que apretar la tecla . Se puede intercambiar, incluso entre habilidades especiales.
Magia Oscura
Piedra Maldita
La Maga lanza una onda verda a una cierta distancia que petrifíca a los oponentes, la onda traspasa a todos los enemigos. El oponente puede bajar la cantidad de daño presionando y alternadamente.
Nota: Hay monstruos que no pueden ser petrificados, pero reciben daño directo con este ataque.
Relámpago Feroz
Arme dispara un relámpago hacia el frente que daña todo a su paso. Tiene una distancia bastante larga, sin embargo no es infinito. Se puede cambiar la dirección de arriba a abajo con y .
Meteoro
Arme invoca una lluvia de meteoros que caen diagonalmente por todo el mapa. El lado al que caen es el lado contrario al que mira La Maga. Donde exploten los meteoros al caer, depende de la plataforma donde estés. El color de los meteoros puede cambiar dependiendo de un collar nivel 9.
Magia Blanca
Escudo Mágico
La Maga crea un poderoso escudo alrededor suyo. El escudo resiste cierta cantidad de ataques sin dañar a La Maga.
Nota: Arme comienza la partida con un escudo ya creado.
Gravedad Inversa
La Maga crea un poderoso espiral alrededor de ella, lanzando a sus oponentes cercanos hacia el aire, causando un gran daño al caer. El efecto es causado en los oponentes que se encuentran tanto a los lados, como arriba y abajo de Arme.
Curación
Cura a todos los aliados, menos a si misma, que se encuentren cerca de La Maga. El rango es la distancia de animación de los corazones.