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Az1

Azin 1ra Clase:Mujin[]

Cuerpo Mujin

Descripción[]

Mujin es la primera clase de Azin, la cual refleja el poder destructivo de sus golpes con sus poderosas patadas, dandole una gran agilidad y poderosos ataques especiales.

Arma Principal[]

Protector de Brazo

Modo de Desbloqueo[]

Como es su primera clase, El Mujin no necesita ser desbloqueado.

Frases[]

Al inicio del juego: 

-Hablar solo sirve si entiendes algo.

-Encantado en conocerte.

Provocación:

-Eso es todo?

-Eso es todo? No he ni empezado aún.

Ataque interrumpido:

-Tssss...se esta poniendo divertido

-Auuuu...sólo fue una coincidencia

Al finalizar el juego:

-No, no ... Solo me estaba preparando.

Movimientos Básicos[]

Árbol de Habilidades[]

Activas[]

GrandChase20131110 025407
GrandChase20131110 025412
GrandChase20131110 025415















Habilidades
1ºSkill 2º Skill 3ºSkill 4ºSkill
-Especial- Patada cortante ascendente



Patada Cortante Ascendente

-Especial- Hanuman



Hanuman

-Especial- Paso en alto de Bamboo



Paso en alto de Bambu

-Especial- Lluvia Congelante



Lluvia Congelante

-Especial- Hanuman

[Especial] Hanuman

  • Nombre: [Especial] Hanuman
  • Nivel Requerido: Lv0
  • Requiere: N/D
  • Recarga: 20 segundos
  • Información: Una habilidad especial, que inflinge daño con rápidas y consecutivas patadas al enemigo.


-Especial- Paso en alto de Bamboo

[Especial] Paso en alto de Bamboo

  • Nombre: [Especial] Paso en alza de Bamboo
  • Nivel Requerido: Lv0
  • Requiere: N/D
  • Recarga: 30 segundos
  • Información: Una habilidad especial, que le permite moverse rápidamente entre árboles de bamboo, infligiendo daño en el área del enemigo.


-Efecto- Doble patada Fluida
  • Nombre: [Efecto] Doble patada Fluida
  • Nivel Requerido: Lv4
  • Requiere: N/D
  • PH: 8
  • Información: Sutilmente apareces detrás del enemigo que se encuentra frente a ti para realizar un ataque en combo.


-Efecto- Combo basico golpe adicional
  • Nombre: [Efecto] Combo básico golpe adicional
  • Nivel Requerido: Lv8
  • Requiere: [Efecto] Doble patada Fluida
  • PH: 8
  • Información: Incrementa el combo de 3 golpes a 5 golpes.


-Técnica- Encantar Velocidad
  • Nombre: [Técnica] Encantar Velocidad
  • Nivel Requerido: Lv12
  • Requiere: [Efecto] Combo básico golpe adicional
  • PH: 8
  • Recarga: 30 segundos
  • Información: Una habilidad especial que incrementa la velocidad de la corrida durante un tiempo.


-Efecto- Incrementar recuperacion de MP LV1
  • Nombre: [Efecto] Incrementar recuperacion de MP LV1
  • Nivel Requerido: Lv16
  • Requiere: [Técnica] Encantar Velocidad
  • PH: 8
  • Información: Incrementa la recuperación de MP.


Secreto puerta 1
  • Nombre: Puerta secreta 1
  • Nivel Requerido: Lv20
  • Requiere: [Efecto] Incrementar recuperacion de MP LV1
  • PH: 0
  • Información: Abre la primera puerta secreta (Al aprender incrementa las estadísticas).


-Técnica- Encantar Defensa
  • Nombre: [Técnica] Encantar Defensa
  • Nivel Requerido: Lv24
  • Requiere: Secreto puerta 1
  • PH: 8
  • Recarga: 30 segundos
  • Información: Una habilidad especial que incrementa la defensa durante un tiempo.


-Efecto- Atauqe en coriida Golpe adicional
  • Nombre: [[Efecto] Ataque en corrida Golpe adicional
  • Nivel Requerido: Lv28
  • Requiere: [Técnica] Encantar Defensa
  • PH: 8
  • Información: Agrega golpes adicionales al ataque en corrida.


-Efecto- Recuperación contra-ataque lv1
  • Nombre: [[Efecto] Recuperación contra-ataque
  • Nivel Requerido: Lv32
  • Requiere: [[Efecto] Ataque en corrida Golpe adicional
  • PH: 8
  • Información: Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades si haces un contra-ataque.


-Efecto- Paso en curso
  • Nombre: [Efecto] Paso en curso
  • Nivel Requerido: Lv36
  • Requiere: [[Efecto] Recuperación contra-ataque
  • PH: 8
  • Información: Realiza una evasión hacia atrás durante un combo.


Secreto puerta 2
  • Nombre: Puerta secreta 2
  • Nivel Requerido: Lv40
  • Requiere: [Efecto] Paso en curso
  • PH: 0
  • Información: Abre la segunda puerta secreta (Al aprender incrementa las estadísticas).


-Efecto- Atauqe en salto Golpe adicional
  • Nombre: [Efecto] Ataque en salto Golpe adicional
  • Nivel Requerido: Lv44
  • Requiere: [Efecto] Ataque en salto Golpe adicional
  • PH: 8
  • Información: Agrega golpes adicionales al realizar ataques en salto.


-Efecto- Incrementar recuperacion de MP LV2
  • Nombre: [Efecto] Incrementar recuperación de MP LV2
  • Nivel Requerido: Lv48
  • Requiere: [Efecto] Ataque en salto Golpe adicional
  • PH: 8
  • Información: Incrementa la recuperación de MP(más efectiva que la de lv1).


-Efecto- Incrementar el almacenamiento MP
  • Nombre: [Efecto] Incrementar recuperación de MP LV2
  • Nivel Requerido: Lv50
  • Requiere: N/D
  • PH: 0
  • Información: Incrementa una barra de MP (Al aprenderla automáticamente se aplica).


-Efecto- Reflejar Flechas
  • Nombre: [Efecto] Reflejar Flechas
  • Nivel Requerido: Lv52
  • Requiere: [Efecto] Incrementar recuperacion de MP LV2
  • PH: 8
  • Información: Esta habilidad le permite reflejar las flechas enemigas


-Efecto- Evadir mientras caes
  • Nombre: [Efecto] Evadir mientras caes
  • Nivel Requerido: Lv56
  • Requiere: [Efecto] Reflejar Flechas
  • PH: 8
  • Información: Realiza un giro en una dirección específica para golpear al enemigo.


Secreto puerta 3
  • Nombre: Puerta secreta 3
  • Nivel Requerido: Lv60
  • Requiere: [Efecto] Evadir mientras caes
  • PH: 0
  • Información: Abre la tercera puerta secreta (Al aprender incrementa las estadísticas).


-Efecto- Recuperación contra-ataque lv2
  • Nombre: [[Efecto] Recuperación contra-ataque Lv2
  • Nivel Requerido: Lv64
  • Requiere: Secreto puerta 3
  • PH: 8
  • Información: Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades si haces un conntra-ataque (más efectivo que lv1).


-Técnica- Encantar Ataque
  • Nombre: [Técnica] Encantar Ataque
  • Nivel Requerido: Lv68
  • Requiere: [[Efecto] Recuperación contra-ataque Lv2
  • PH: 8
  • Recarga: 30 segundos
  • Información: Una habilidad especial que incrementa el ataque durante un tiempo.


-Técnica- Reposo silencioso
  • Nombre: [Técnica] Reposo Silencioso
  • Nivel Requerido: Lv72
  • Requiere: [Técnica] Encantar Ataque
  • PH: 8
  • Recarga: 40 segundos
  • Información: Se inmoviliza a si mismo por 2 segundos, pero se vuelve invencible contra los ataques enemigos y recupera MP de forma mas rápida.


-Técnica- Fluir
  • Nombre: [Técnica] Fluir
  • Nivel Requerido: Lv76
  • Requiere: [Técnica] Reposo Silencioso
  • PH: 8
  • Recarga: 10 segundos
  • Información: Técnica que manda a volar al enemigo.


Secreto puerta 4
  • Nombre: Puerta secreta 4
  • Nivel Requerido: Lv80
  • Requiere: [Técnica] Fluir
  • PH: 0
  • Información: Abre la cuarta puerta secreta (Al aprender incrementa las estadísticas).


-Especial- Lluvia Congelante
  • Nombre: [Técnica] Lluvia congelante
  • Nivel Requerido: Lv80
  • Requiere: N/D
  • PH: 0
  • Recarga: 45 segundos
  • Información: La habilidad suprema de Azin. Invoca una potente lluvia que hace daño a todos los enemigos en el escenario, mientras el atrae a los enemigos cercanos hacia una explosion de energia creada a base de agua.


-Efecto- Incrementar Estadisticas
  • Nombre: [Efecto] Incrementar Estadisticas
  • Nivel Requerido: Lv20
  • Requiere: Secreto puerta 1
  • PH: 8
  • Información: Permanentemente incrementa el Ataque/Defensa/Vitalidad.


Rama Izquierda

-Técnica- Golpe de Presión LV1
  • Nombre: [Técnica] Golpe de Presión LV1
  • Nivel Requerido: Lv40
  • Requiere: Secreto puerta 2, [Efecto] Incrementar Estadisticas
  • PH: 8
  • Recarga: 5 segundos
  • Información: Baja la defensa de los enemigos durante un tiempo (Se aplica a monstruos también).


-Técnica- Golpe de Presión LV2
  • Nombre: [Técnica] Golpe de Presión LV2
  • Nivel Requerido: Lv60
  • Requiere: Secreto puerta 3, [Técnica] Golpe de Presión LV1
  • PH: 8
  • Recarga: 5 segundos
  • Información: Decrece la defensa de los enemigos durante un período y evita la recuperación de MP.


-Técnica- Golpe de Presión LV3
  • Nombre: [Técnica] Golpe de Presión LV3
  • Nivel Requerido: Lv80
  • Requiere: Secreto puerta 3, [Técnica] Golpe de Presión LV2
  • PH: 8
  • Recarga: 5 segundos
  • Información: Decrece la defensa de los enemigos durante un período y evita la recuperación de MP (más efectiva que el de LV2).


Rama del Centro

-Efecto- Encantar incrementar duración
  • Nombre: [Efecto] Encantar incrementar duración
  • Nivel Requerido: Lv40
  • Requiere: Secreto puerta 2, [Efecto] Incrementar Estadísticas
  • PH: 8
  • Información: Incrementa el tiempo de los efectos cuando están encantados.


-Efecto- Incrementar el efecto de encantamiento
  • Nombre: [Efecto] Incrementar el efecto de encantamiento
  • Nivel Requerido: Lv60
  • Requiere: Secreto puerta 3, [[Efecto] Encantar incrementar duración
  • PH: 8
  • Información: Incrementa los efectos de las habilidades de encantamiento.


-Efecto- Incrementar el efecto del encantamiento
  • Nombre: [Efecto] Incrementar el efecto del encantamiento
  • Nivel Requerido: Lv80
  • Requiere: Secreto puerta 4, [Efecto] Incrementar el efecto de encantamiento
  • PH: 8
  • Información: Lanza un tercer encantamiento secreto cuando ya tiene 2 efectos de encantamiento en uso (100% de critico).


Rama Derecha

-Efecto- Recudir el consumo de MP
  • Nombre: [Efecto] Recudir el consumo de MP
  • Nivel Requerido: Lv40
  • Requiere: Secreto puerta 2, [Efecto] Incrementar Estadísticas
  • PH: 8
  • Información: Reduce el consumo de MP al usar habilidades especiales.


-Efecto- Incrementar las estadisticas del efecto especial
  • Nombre: [Efecto] Incrementar las estadísticas del efecto especial
  • Nivel Requerido: Lv60
  • Requiere: Secreto puerta 3, [Efecto] Recudir el consumo de MP
  • PH: 8
  • Información: Incrementa el daño de los ataques especiales.


-Efecto- Ataque especial adicional
  • Nombre: [Efecto] Ataque especial adicional
  • Nivel Requerido: Lv80
  • Requiere: Secreto puerta 4, [Efecto] Ataque especial adicional
  • PH: 8
  • Información: Completa la condición de especiales para lanzar una técnica secreta grado 1, 2 y 3.


Habilidad Sellada

-Efecto- Cuerpo Fortalecido
  • Nombre: [Técnica] Cuerpo Fortalecido
  • Nivel Requerido: Lv70
  • Requiere: N/D
  • PH: 0
  • Recarga: 30 segundos
  • Información: Una habilidad especial que al activarse aplica una Hiper-armadura durante un tiempo.
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