Dio 3ra Clase: Leviatán
Descripción
Dio ha liberado un nuevo sello de poder, liberando un poco más de su poder especial. El título que ha conseguido es conocido como “Leviatán” y posee ataques inigualables.
Es el tercer sello de cuatro niveles.No es perfecto pero es capaz de utilizar la mayoria de las fuerzas demoniacas y habilidades de las armas.
Arma principal
Saqueador de Almas/Estrella Mortal
Modo desbloqueo
Es necesario ser Nivel 45 para participar en esta misión de cambio de clase.
Misión de GP
Parte 1
Completar Bahía Partusay 3 veces, Incluso si fracasas en el intento la mision se completará.
(Nota: si te sales del calabozo mientras lo estas ejecutando, esta misión no se completará)
Parte 2
Obtener 5 Fragmentos de orbe de viento inferior de Leviatán en Castillo Kamiki
Parte 3
Obtener 5 Fragmentos de orbe de viento superior de Leviatán en El Templo del Fuego.
Parte 4
Derrotar 180 monstruos de nivel +-2.
Parte 5
Jugar en Caldera del Infierno 2 veces,si fracasas en el intento la mision se completará.
Misión De Ax$
Coleccionar 1 Gema
Frases
Inicio: El sesho se ha roto (Ya se, pero así lo dice xD) - Experimenta el terror absoluto
Burla: Gusano asqueroso
Fin jajaja ¡Todo arde!
Movimientos Básicos
Próximamente...
Arbol de Habilidades
Habilidades activas
Habilidad Demoniaca
Nombre: [Efecto] "Combo de ataque Incrementa velocidad"
- Requiere: [Especial] "Zona Morta" Nv5 y [Efecto] "Combo de ataque" tipo-3 Nv3
- PH: 1
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Aprende esta habilidad para incrementar el movimiento del combo de ataque. Habilidad de nivel máxima: 1
Nombre: [Técnica] "Control" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Combo de ataque Incrementa velocidad", [Efecto] "Ataque en corrida" tipo-2 Nv3, "Control" Nv1 y Nv2
- Recarga: 5 segundos
- PH: 3
- Información: Hace el salto aéreo para infligir daño al enemigo, (más efectivo que la de Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Especial] "Espiral Helado" Nv5
- Requiere: [Técnica] "Control" Nv3 y [Efecto] "Crítico, ataque doble" tipo- 2 Nv3, "Espiral Helado" Nv1, Nv2, Nv3 y Nv4
- Recarga: 10 segundos
- PH: 5
- Información: Una habilidad especial que le permite moverse entre el especio mientras cara un poderoso taladro, (mayor daño que Nv4). Habilidad de nivel máxima: 5
Nombre: [Efecto] "Poder Absoluto"
- Requiere: [Especial] "Espiral Helado" Nv5
- PH: 1
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Carga el agarre absoluto y automáticamente lo descarga al utilizar una [Técnica]. La [Técnica] debe estar equipado para utilizar el agarre absoluto, (incrementa el daño). Habilidad de nivel máxima: 1
Nombre: [Efecto] "Poder Absoluto Sostenido" Nv3
- Requiere: [Efecto] Aumento de la Recupeción AP Nv2, [Efecto] "Poder Absoluto", "Poder Absoluto Sostenido" Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Al activar poder absoluto sostenido, genera un aura, (más efectivo que la de Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Efecto] "Poder Absoluto Encantado" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Aumento de la Recupeción AP" Nv3, [Efecto] "Poder Absoluto Sostenido" Nv3, "Poder Absoluto Encantado" Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Al activar poder bsoluto encantdo, genera un aura, (mayor daño que Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Especial] "Oscuridad Absoluta" Nv5
- Requiere: [Efecto] Daño de "Espacio Oscuro" Nv, [Efecto] "Poder Absoluto Encantado" Nv3, "Oscuridad Absoluta" Nv1, Nv2, Nv3 y Nv4
- Recarga: 20 segundos
- PH: 5
- Información: Una habilidad especial que crea una explosión al dispara una esfera de magia concentrada y encantada con poderes. Presionar repetidamente la tecla Z para incrementar la fuerza, (mayor daño que Nv4). Habilidad de nivel máxima: 5
Habilidad Armada
Nombre: [Efecto] "Tiempo Absoluto"
- Requiere: [Especial] "Estrella Mortal Nv3" y [Especial] "Descarga Cáotica" Nv5
- PH: 1
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Carga el agarre absoluto y automáticamente lo descarga al utilizar una [Técnica]. La [Ténica] debe estar equipado para utilizar el agarre absoluto, (reduce el tiempo de reutilización). Habilidad de nivel máxima: 1
Nombre: [Efecto] "Tiempo Absouto Sostenido" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Tiempo Absoluto", "Tiempo Absouto Sostenido" Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Al activar tiempo absoluto sostenido, genera un aura, (más efectivo que la de Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Efecto] "Tiempo Absoluto Encantado" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Tiempo Absouto Sostenido" Nv3, "Tiempo Absoluto Encantado" Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Al activar tiempo absoluto encantado, genera un aura, (más corto el tiempo de reutilización que Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Especial] "Tenacidad Final" Nv5
- Requiere: [Efecto] Incrementar la duración de "Bloquear" Nv2, [Efecto] "Tiempo Absoluto Encantado" Nv3, "Tenacidad Final" Nv1, Nv2, Nv3 y Nv4
- Recarga: 20 segundos
- PH: 5
- Información: Una habilidad especial que golpea de forma vengativa utilizando la "Espada Vengadora" en una dimensión para paralizar y danar a los enemigos en un corto rengo, (mayor daño que Nv4). Habilidad de nivel máxima: 5
Nombre: [Especial] "Colapso Total" Nv5
- Requiere: [Técnica] Carga "Estrella Mortal" Tipo-2 Nv5, [Especial] "Tenacidad Final" Nv5, "Colapso Total" Nv1, Nv2, Nv3 y Nv4
- Recarga: 10 segundos
- PH: 5
- Información: Una habilidad especial que arroja al enemigo en el aire al hacer girar la "Guadaña Mortal", (mayor daño que Nv4). Habilidad de nivel máxima: 5
Nombre: [Efecto] "Hechizo Absoluto"
- Requiere: [Especial] "Colapso Total" Nv5 y [Efecto] "Reduce el tiempo de reutilizacion del contra-ataque" Nv5
- PH: 1
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Carga el agarre absoluto y automáticamente lo descarga al utilizar una [Técnica]. La [Técnica] debe estar equipada para utilizar el agarre absoluto, (reduce el consumo de AP). Habilidad de nivel máxima: 1
Nombre: [Efecto] "Hechizo Absoluto Sostenido" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Hechizo Absoluto", "Hechizo Absoluto Sostenido" Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Al activar tiempo absoluto sostenido, genera un aura, (más efectivo que la de Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Efecto] "Hechizo Absoluto Encantado" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Hechizo Absoluto Sostenido" Nv3, "Hechizo Absoluto Encantado" Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Al activar tiempo absoluto encantado, genera un aura, (más corto el tiempo de reutilización que Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Especial] "Lanza Ardiente" Nv3
- Requiere: [Efecto] "Hechizo Absoluto Encantado" Nv3, "Lanza Ardiente" Nv1 y Nv2
- Recarga: 14 segundos
- PH: 3
- Información: Una habilidad especial que invoca una lanza llamada "Lanza Ardiente" que inflinge una gran cantidad de daño al arrojarla, (más efectivo que la de Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Habilidades pasivas
Nombre: [Efecto] "Combo de ataque" tipo-3 Nv3
- Requiere: N/D, "Combo de ataque" tipo-3 Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Automática cuando usas un "combo"
- Información: Una combo de medi aire que consiste en poses demoníacas . Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Efecto] "Ataque en corrida" Nv3
- Requiere: N/D, "Ataque en corrida" Tipo-2 Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Mientras corres Z
- Información: Encanta ataque en corrida daño tipo-2, (mayor daño que Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Efecto] "Crítico y ataque doble" tipo- 2 Nv3
- Requiere: N/D, [Efecto] "Crítico y ataque doble" tipo- 2 Nv1 y Nv2
- PH: 3
- Habilidad: Durante un combo
- Información: Encanta crítico y ataque doble daño tipo-2, (mayor que Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3
Nombre: [Efecto] "Reduce el tiempo de reutilizacion del contra-ataque" Nv5
- Requiere: [Efecto] "Rápida Recarga Nv2", "Reduce el tiempo de reutilizacion del contra-ataque" Nv3 y Nv4
- PH: 3
- Habilidad: Automáticamente registrado cuando se activa.
- Información: Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades cuando hace un contra-ataque, (Más efectivo que la de Nv2). Habilidad de nivel máxima: 3