Wiki Grand Chase Latinoamérica
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Ji1 HA---Ji2---Ji3--- Ji4

Jin 2da Clase: Taesaja[]

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Descripción[]

El Taesaja utiliza una tonfa para aumentar sus devastadoras técnicas de combate cuerpo a cuerpo. Sobresale el Taesaja en combos largos y rápidos ataques para derribar a sus enemigos.

La fuerza del Taseaja se deriva de su capacidad de moverse rápidamente y esquivar muchos ataques. Con su alto nivel de movilidad del Taesaja rápidamente puede maniobrar alrededor de un enemigo y bloqueo de él hacia abajo.Cualquier enemigo atrapado en el torbellino Taesaja puede resaltar muy adolorido. La tonfa son los más adecuados para combatir rápida y corta distancia. Aunque es pequeño, se suman a la potencia devastadora de los puños ya de Jin .


Arma Principal[]

Tonfa

Desbloqueo[]

Es necesario ser mínimo Nivel 20 para empezar la misión de cambio de clase.

Misión de GP

Misión Taesaja GP

Parte 1
Completa el Pantano del Olvido una vez. Incluso si pierdes en el Calabozo aún puedes completar la mision.
Nota: si te sales del calabozo mientras lo estas ejecutando, ésta mision no se completará

Parte 2
Matar 8 Zombie Stone Orc En el calabozo Carrozas Abandonadas

Parte 3
Mata a Paradom en la Ciudad Olvidada y Colecciona 3 Fragmento Espíritu Taesaja.

Parte 4
Matar a 100 monstruos en el rango de ± 2 por encima o por debajo del nivel del Jugador

Misión De Ax$

Misión Taesaja Cash

Coleccionar 1 Gema

Combos Básicos[]

Combos Básicos: Ataques Normales[]

Teclas Efectos
16px-Z

1x Golpe

16px-ZTecla ZTecla Z16px-ZTecla Z 5x Golpe + Derribe
Tecla Z + 16px-Arrow D

1x Golpe + Golpe Feroz

(Nota: No se puede utilizar mediante un ataque normal)

Tecla Z16px-Z + 16px-Arrow R16px-Arrow R 3x Golpe + Impulso + x1 Golpe (Ataque Doble) + Derribo
Tecla Z16px-ZTecla Z16px-Z16px-Z + 16px-Arrow R16px-Arrow R 5x Golpe + Impulso + 1x Golpe (Ataque Critico) + Derribo
16px-Arrow U + 16px-Arrow D + 16px-Z Salto + 1x Golpe (Ataque Aéreo)
16px-Arrow R16px-Arrow R

Impulso + Correr

16px-Arrow R16px-Arrow R + Tecla Z Impulso + Correr + 1x Golpe
16px-Arrow R16px-Arrow R + Tecla ZTecla Z Impulso + Correr + 2x Golpe + Derribe
16px-Arrow R16px-Arrow R + Tecla ZTecla Z + 16px-Arrow U Impulso + Correr + 2x Golpe + Puño hacia arriba (Retroceso Del Dragón)+ Derribe
16px-Arrow R16px-Arrow R + Tecla Z + 16px-Arrow D Impulso + Correr + 1x Golpe + Evasión (Evade Ataques Normales Del Enemigo)
16px-Arrow R + Tecla Z Agarrado + Patada Destino Profundo (Alto Daño)

(Nota: Este Ataque puede interrumpir al oponente durante un ataque especial)


Combos Básicos: Modo Llamarada[]

Teclas Efectos
16px-Z

1x Golpe

16px-ZTecla ZTecla Z16px-ZTecla Z 5x Golpe + Derribe
Tecla Z16px-Z + 16px-Arrow R16px-Arrow R 3x Golpe + Impulso + x1 Golpe (Ataque Doble) + Derribo
Tecla Z16px-ZTecla Z16px-Z16px-Z + 16px-Arrow R16px-Arrow R 5x Golpe + Impulso + 1x Golpe (Ataque Critico) + Derribo

16px-Z + 16px-Arrow U

1x Golpe + Montaña Ichi + Derribe
16px-Arrow R16px-Arrow R + 16px-Arrow L + 16px-Z

Impulso + Correr + 3x Golpe + Golpe Fénix + Derribe

Tecla Z + 16px-Arrow R Impulso + 1x Golpe + Retroceso + (Huracán o Tormenta del Puño)

Poderes Especiales[]

Jin posee dos tipos de ataques: Modo Normal y Modo Llamarada. El Modo Llamarada puede invocarse apretando 16px-X hasta que se llene toda la barra de energía que posee.

Modo Normal[]

Habilidades Normales
Skill Nombre Efecto
1ºSkill
Golpe Trasero del Dragon


Golpe Trasero del Dragon

Jin realiza un ataque de cuatro patadas con una patada rematadora que puede enviar lejos al enemigo.
2ºSkill
Elevando el Poder


Elevando el Poder

Jin comienza con ataques deslisantes provocando gran cantidad de daño para luego rematar con un tornado en frente de el de color anaranjado.

3ºSkill
Resplandor

Resplandor

Jin comienza con ataques cortantes derivando su ataque a varias cortados provocando que al final lanze una bola de fuego hacia en frente de él.
4ºSkill (Extremo)
Palma Demoledora


Palma Demoledora

Una habilida especial que continuamente envia daño al concentrar su fuerza en un simple punto para arremeter contra el enemigo.

Modo Llamarada[]

Hbilidades Llamarada
Skill Nombre Efecto
1ºSkill
Golpe Trasero del Dragon



Golpe Trasero del Dragon

Jin comienza con patadas ardientes que provocan que cada vez acelera más hasta llegar a una patada frenesí.
2ºSkill
Elevando el Poder



Elevando el Poder

Jin empieza con ataques cortantes igual que el anterior para poder terminar con una gran explosión creando una onda de color amarilla muy poderosa.
3ºSkill
Resplandor



Resplandor

Jin empieza con ataques cortantes igual que el anterior para poder terminar con una gran explosión creando una onda de color amarilla muy poderosa.
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