Ronan 2da Clase: Caballero Dragón
Descripción
El Caballero Dragón se especializa en estocadas y cortes con su gran arma. Tiene un balance perfecto entre los ataques cuerpo a cuerpo y una combinación formidable entre magia y espada, excelente para combos continuos y embestidas. Su Magia Blanca sirve para mejorar la salud de los aliados y también es perfecto para una letal ofensiva.
Cuenta una leyenda, que un Titán derrotó a un dragón, obteniendo su poder para utilizarlo en las batallas.
Arma Principal
Alabarda
Desbloqueo
Es necesario ser mínimo Nivel 20 para empezar la misión de cambio de clase.
Misión de GP
Parte 1
Completa el Pantano del Olvido una vez. Incluso si pierdes en el Calabozo aún puedes completar la mision.
Nota: si te sales del calabozo mientras lo estas ejecutando, ésta mision no se completará
Parte 2
Matar 8 Zombie Stone Orc En el calabozo Carrozas Abandonadas
Parte 3
Mata a Paradom en la Ciudad Olvidada y Colecciona 3 Fragmento Espíritu Caballero Dragón.
Parte 4
Matar a 100 monstruos en el rango de ± 2 por encima o por debajo del nivel del Jugador
Misión De Ax$
Coleccionar 1 Gema
Combos Básicos
Poderes Especiales
Los Poderes Especiales de Ronan se dividen en dos: Espada Mágica y Magia Blanca. Para cambiar entre una y otra símplemente hay que apretar la tecla X. Se puede intercambiar entre habilidades incluso a la mitad de un Ataque Especial.
Espada Mágica
Espada Infinita
Ronan utiliza dos golpes bajos, para rematar con una poderosa estocada ascendente que lanza al enemigo. Es una habilidad bastanta utilizada por todos los Caballeros Dragón. Un jugador experimentado puede lograr un agarre después de lanzar a su enemigo.
Espada de la Tempestad
El Caballero Dragón gira 3 veces dando golpes en espiral, para luego caer dando un golpe poderoso. Los giros recorrenuna distancia considerable, por lo que sirve para acercarse al enemigo antes de dar el último golpe.
Golpe de la Estrella
Ronan gira su Alabarda para después clavarla en el piso, provocando tres pilares de mágia que lanzan lejos a sus enemigos mientras los aniquila. El giro de la Alabarda causa un golpe de poca fuerza pero que ayuda a que el oponente no se mueva.
Magia Blanca
Imperio Sagrado
Ronan crea un círculo mágico a sus pies, el cual aumenta la regeneración de vida de él mismo y de cualquier aliado que pise el círculo. La duración de este efecto dura 7 segundos. Si se utiliza en un aliado que ya tiene la mejora, ésta no aumenta su poder, pero sí su duración. Puede sumarse a otras mejoras curación.
(Nota: Como esta habilidad no aumenta con el nivel, se vuelve más debil con un personaje de nivel más alto)
Hechizo de las Runas
El Caballero Dragón crea un círculo mágico a cierta distancia frente a él, invocando un vórtice oscuro que daña a todo aquel que se encuentre dentro de él. No se puede cambiar la distancia del círculo mágico. Un jugador experimentado puede lograr un agarre después de efectuar el poder especial.
Asalto Ardiente
Ronan Invoca a un poderoso dragón para ayudarlo en la batalla. El dragón lanza una llama ardiente poderosa frente al Caballero Dragón, para después ir alejando su llamarada hacia adelante y desaparecer en un instante. La llama causa un gran daño y tiene un rango considerable. No se puede controlar la llama del dragón.