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Sensei

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Ji1.png HA.png---Ji2.png---Ji3.png--- Ji4.png


Jin 4ta Clase: SenseiEditar

500px-Rama.png

DescripciónEditar

En la isla de Silver Land existieron un grupo de defensores que trascendieron más allá de los límites del cuerpo y la mente. Los guerreros que lograban este nivel fueron llamados Sensei.

Se dice que en la búsqueda de poder, Victor intentó alcanzar este poder. Pero como fue seducido por la maldad, su cuerpo y su mente no se hallaban en el balance necesario para alcanzar tal nivel. Tras haberse dado por vencido, escondió las Vajras, armas que usaban los Sensei de más alto nivel.

Tiempo después, en la lucha por mantener la paz, los Chasers, junto con el guerrero Jin se enfrentaron a Victor en su castillo. Aunque pelearon con gran valentía y fuerza, los Chasers no eran capaces de derrotar a Victor. Y en un último esfuerzo, Jin logró obtener las Vajras, y con ellas, alcanzó un nivel maximo de fuerza interior, capaz de detener a Victor.

Tras la derrota de Victor. Jin conservó las Vajras, en honor a su antiguo maestro, y fue como el joven guerrero se convirtió en el único y más poderoso Sensei.

Aunque las Vajras son armas de muy poco alcance, el poder que otorga al chi de Jin es mayor, dándole una velocidad de concentración mayor, una agilidad superior, y un alcance devastador de sus nuevos poderes.

Arma PrincipalEditar

Vajras

DesbloqueoEditar

Es necesario ser Nivel 40 para participar en esta misión de cambio de clase.

Misión de GP

Misión sensei GP.png

Parte 1
Completar la Bahía Partusay en modo campeón 6 veces.

Parte 2
Matar a Kamiki en el Castillo Kamiki y conseguir 6 orbes en cualquier dificultad.

Parte 3
Matar a Basilisk en el Templo del Fuego y conseguir 6 orbes en cualquier dificultad.

Parte 4
Matar a 250 monstruos en el rango de ± 2 por encima o por debajo del nivel del Jugador

Parte 5
Completar exitosamente el Santuario de las Ruinas 4 veces


Misión De Ax$

Misión Sensei Cash.png

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FrasesEditar

Al Comienzo: "Te mostraré el camino del guerrero." "Has escogido tu propio destino"

Burla: "¡aj! Terminemos con esta pelea" "Si eres un guerrero, demuestra algo de honor"

Fin: "Algún día podrás ser como yo" "Nos vemos en la cima"

Combos BásicosEditar

Teclas Efectos
16px-Z.png

1x Golpe

16px-Z.png16px-Z.png16px-Z.png16px-Z.png16px-Z.png

5x Golpe + Derribe

16px-Z.png16px-Z.png + 16px-Arrow R.png16px-Arrow R.png

2x Golpe + Impulso + 2x Golpe (Ataque Crítico) + Derribe

16px-Z.png16px-Z.png16px-Z.png16px-Z.png16px-Z.png + 16px-Arrow R.png16px-Arrow R.png

5x Golpe + Impulso + 2x Golpe (Ataque Doble) + Derribe

16px-Arrow R.png16px-Arrow R.png

Impulso + Correr

16px-Arrow R.png16px-Arrow R.png + 16px-Z.png

Impulso + 2x Golpes

16px-Arrow R.png16px-Arrow R.png + 16px-Z.png16px-Z.png

Impulso + 3x Golpes + Derribe

16px-Arrow U.png + 16px-Z.png

Salto + 1x Golpe

16px-Arrow U.png + 16px-Z.png16px-Z.png

Salto + 2x Golpe

16px-Z.png + 16px-Arrow D.png

1x Golpe + Esquivar

16px-Arrow R.png16px-Arrow R.png + 16px-Arrow L.png + 16px-Z.png + 16px-Arrow D.png

Impulso + Correr + 1x Golpe + Evasión

16px-X.png

Cargar Chi

16px-Z.png + 16px-Arrow U.png

Onda Chi Corta

16px-Arrow R.png + 16px-Z.png

Agarrado + Derribe de Jugador (Alto Daño) (Nota: Este Ataque puede interrumpir al oponente durante un ataque especial)

Poderes EspecialesEditar

Habilidades Normales
Skill Nombre Efecto
1ºSkill
Embestida Serpiente.png


Embestida Serpiente

Jin cobra rápidamente al enemigo con una poderosa patada y un golpe final de pie, aplastando la cara del enemigo al suelo.
2ºSkill
Dragon Doble.png


Dragón Doble

Cargos Jin a los enemigos y corta el enemigo. Los enemigos quedan aturdidos por el movimiento, mientras que de ser golpeado por una explosión Chi retardada.

(Nota: Si esta habilidad es de alguna manera unido al enemigo mientras evitan (ie-Contraataque), seguirá siendo "levantar" ellos hacia arriba.)

3ºSkill
Dios del Viento.png


Dios del Viento

Jin tira en enemigos con una esfera masiva de la energía Chi antes de que violenta explosión hacia el exterior.
4ºSkill (Extremo)
Proteccion de Bosatsu.png


Protección de Bosatsu

Una habilida especial que concentra su enegia para cambiar el golpe y sus habilidades básicas y de salto por 20 segundos.

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